"Физический движок PhysX используется уже более чем в 140 играх для домашних консолей (Wii, Xbox, PS3) и компьютеров", - отметили в Nvidia.
Заключение этой сделки можно считать концом отдельных физических ускорителей, теперь развитие их функций будет происходить за счет новых возможностей видеокарт.
Более подробная информация об условиях сделки будет озвучена на пресс-конференции 13 февраля.